
盡管初代《反恐精英》(Counter-Strike, CS)已經(jīng)誕生超過四分之一個世紀,但該系列最新的免費游戲 《反恐精英2》(Counter-Strike 2, CS2) 依然是Valve在Steam平臺上最主要的搖錢樹之一。
數(shù)據(jù)顯示,玩家平均每月開啟約7,000萬個游戲?qū)毾洌瑸閂alve帶來超過1.75億美元(約12億人民幣)的月收入。
令人難以置信的是,面對這樣一個價值數(shù)十億美元的搖錢樹,游戲的原創(chuàng)者——Minh Le(也被稱為 'Gooseman')——卻在游戲被Valve收購時,因“不懂價值”而放棄了與其談判的機會。
Minh Le 近日在接受《EDGE》雜志采訪時坦言,他在2000年將這款最初是《半條命》Mod的游戲出售給Valve時,實際上是放棄了一個未來價值數(shù)十億美元的印鈔機。
Le回憶當時的情景時表示,他和合作開發(fā)者Jess Cliffe當時根本不明白Valve為什么會看重這款免費Mod的價值:
“《反恐精英》是一個免費Mod。我記得當時我和 [Jess] Cliffe 談話時,還問他們‘他們怎么可能靠這個賺錢?’”
“對我們來說,當時無論他們出多少錢我們都會接受。我們不理解它的價值,我們沒有談判。我們只是說,‘好吧,這是一筆很棒的交易。’我們只是想和Valve合作。”
Le 進一步透露,當時他急于接受任何金額的現(xiàn)金,是因為自己的財務(wù)狀況并不穩(wěn)定。他將這筆錢視為“中了信息”,不僅解決了許多個人問題,還幫助父母還清了房貸。他坦言,當時擔心“嚇跑Valve”,因為“他們(Valve)占據(jù)上風,而我們只是一群Mod開發(fā)者”。
Minh Le 從未公開Valve當年具體支付的金額,但他承認這筆錢“不足以讓他當時就退休”。作為交易的一部分,他成為了一名 Valve 員工,實現(xiàn)了他夢寐以求的職業(yè)目標。
Minh Le于2006年離開了Valve,隨后參與了《Rust》《黑色沙漠Online》等游戲的開發(fā)。他目前正在自己的工作室Ultimo Ratio Games制作一款全新的戰(zhàn)術(shù)第一人稱射擊游戲《Alpha Response》。
盡管Le很高興看到《反恐精英》取得巨大成功并繼續(xù)走自己的開發(fā)道路,但他成人自己對當年的決定“有一些遺憾”:
“我確實有一些遺憾。我仍然和很多Valve員工保持聯(lián)系,我注意到他們的經(jīng)濟狀況都非常好。”
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