IGN表示,近幾年來(lái),隨著3A游戲價(jià)格從60美元漲到70美元,粉絲們現(xiàn)在擔(dān)心越來(lái)越多的游戲(無(wú)論是任天堂還是其他游戲)將開(kāi)始變得越來(lái)越貴。對(duì)此他們尋找一些專家分析師來(lái)作出分析判斷。
紐約大學(xué)斯特恩分校教授Joost van Dreunen認(rèn)為,任天堂正在將《馬里奧賽車:世界》作為“高價(jià)位的試驗(yàn)案例”,并將在更廣泛地應(yīng)用之前評(píng)估消費(fèi)者的反應(yīng)(到目前為止,反響并不好)任天堂可能會(huì)根據(jù)《馬里奧賽車:世界》的實(shí)際銷量來(lái)判斷是否成功。
“如果80美元的定價(jià)策略成功,任天堂可能會(huì)選擇性地將其擴(kuò)展到最有價(jià)值的系列游戲,而不是將其作為第一方產(chǎn)品線的標(biāo)準(zhǔn)定價(jià)。例如塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》之后的下一部主線作品、《超級(jí)馬里奧 3D》新作、《任天堂明星大亂斗》新作。
Joost van Dreunen補(bǔ)充表示“可能不值得高價(jià)出售的游戲包括小眾作品、重制版和更具小眾吸引力的系列。任天堂可能會(huì)維持分層定價(jià)策略,主打系列售價(jià)為80美元,中端系列售價(jià)為60-70美元,小眾游戲則為傳統(tǒng)價(jià)位。”
IGN以此為延伸,思考了任天堂其外廠商的游戲,例如《GTA6》,在Switch 2發(fā)布會(huì)之前,IGN便報(bào)道了一篇關(guān)于《GTA6》售價(jià)的推測(cè),文章中討論Take-Two可能會(huì)將這部大作定價(jià)為80美元、90美元甚至100美元,但有分析師認(rèn)為,《GTA6》的價(jià)格不太可能達(dá)到這個(gè)最高的水平(100美元)。但現(xiàn)在又不得不讓人重新思考這個(gè)問(wèn)題:《GTA6》的售價(jià)會(huì)是80美元……還是更高?
Newzoo市場(chǎng)分析師Tiago Reis認(rèn)為漲價(jià)是肯定的:“那些備受期待的熱門游戲(例如GTA6、新版COD)可以憑借系列知名度脫穎而出。大多數(shù)人不會(huì)因?yàn)檫@些游戲貴10美元而不去購(gòu)買。如果消費(fèi)者愿意等待,他們可以在游戲發(fā)布幾個(gè)月后等打折。但到那時(shí),這些公司已經(jīng)從對(duì)價(jià)格不太敏感的人群中榨取了最大價(jià)值了””
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